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L'arrivée de la PS4 Pro fait encore passer les joueurs console pour des cons

Pourquoi les fabricants de consoles s'obstinent à vouloir les transformer en de véritables PC ? On n'a rien demandé, sérieux.
Paul Douard
Paris, FR

Cette semaine, Sony a officialisé l'arrivée de la Playstation 4 Pro lors de son Playstation Meeting à New York. Ce n'était pas vraiment une surprise, puisque les fuites laissaient déjà entendre qu'une nouvelle console devait arriver, à la base sous le nom de Playstation Neo. Cette console est une version boostée de la Playstation 4. Elle embarque une nouveau disque dur de 1To, ainsi qu'un nouveau processeur optimisé pour la 4K et les jeux en réalité virtuelle. Le tout à 399€, sans casque de réalité virtuelle. Bien que l'apparition d'une nouvelle console soit normalement un moment unique dans la vie d'un joueur, il s'avère que cette nouvelle fait – une fois de plus – passer les joueurs console pour de gros cons impuissants.

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Quiconque joue un tant soit peu aux jeux vidéo depuis plusieurs années sait qu'une guerre légendaire sévit au sein de tous les forums du monde entier. Elle oppose les joueurs de console aux joueurs PC. C'est sensiblement la même chose qu'entre Apple et Android, et tout aussi con. Les premiers se foutent de la gueule des seconds avec leur « unité centrale qui ressemble à un data center coûtant 2000 balles ». Les joueurs de PC snobent quant à eux allègrement les joueurs de console avec des « alors, c'est comment No Man's Sky en medium et 25fps ? » Cette guerre infinie ne trouvera jamais de terrain d'entente. En proposant une console se voulant – officiellement – proche d'un PC, les constructeurs de consoles méprisent totalement ces deux communautés, et principalement les joueurs consoles en leur retirant leur fer de lance contre le monde PC.

L'arrivée de cette Playstation 4 Pro a rapidement provoqué une vague de trolls de la part des utilisateurs PC. Des « PlayStation Pro = de la merde », « Après on va avoir la Ps4 Pro Turbo vous croyez ? » et enfin « Ça fait cher le grille-pain » fusent très rapidement.

En tant que joueur console, c'est dur à dire, mais pour une fois je suis d'accord avec eux. Le problème de cette PlayStation 4 Pro, c'est qu'elle veut ressembler à un PC, et c'est bien ça le souci. Une console n'est pas, et ne sera jamais un PC. Dans ce concours de bites, Microsoft a lui immédiatement affirmé de son côté que sa future console – Project Scorpio – serait « beaucoup plus puissante » que celle de Sony. Alors que les joueurs consoles se foutent de la gueule des PCistes depuis des générations entières, voilà maintenant qu'on leur propose une console « proche de ce que peut offrir un PC ». Ok, merci les gars. C'est comme si Android disait demain « Bon, à partir de maintenant l'OS ne sera plus en open source ». Les joueurs consoles passent maintenant pour des mecs frustrés de ne pas avoir de Macbook, et qui cherchent par tous les moyens un PC portable qui y ressemblent fortement. C'est ridicule, clairement. Au-delà de passer pour des abrutis, cette console n'a surtout aucun intérêt, tant pour les joueurs PC que pour les joueurs consoles.

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Acheter une console n'est pas nécessairement une question de moyens ou la conséquence d'une ignorance des jeux vidéo. Une console est faite pour jouer dans des conditions optimales sans avoir besoin de changer de matériel tous les ans, d'installer des drivers sur une carte graphique qui peut fondre à tout instant ou encore d'avoir une tour de contrôle faisant un bruit de tondeuse dans sa chambre. Ce n'est pas par méprise ou incompétence, c'est plus qu'on n'a pas envie de se faire chier plus que ça. C'est aussi plus convivial car il est plus facile d'y jouer avec des potes dans un salon. Sa durée de vie est intéressante, car une console dure au moins sept ans. L'optimisation des jeux est aussi très souvent plus réussie que sur PC. Forcément, il y a autant de joueurs PC que de configurations différentes, ce qui n'est pas le cas pour les consoles qui sont évidemment toutes pareilles. C'est une autre vision du gaming. À l'inverse, acheter un PC est un investissement onéreux qui permet de profiter de certains jeux en meilleure qualité, plus fluides, plus beaux et de profiter du catalogue Steam. Pour d'autres, c'est simplement par envie de jouer en mode clavier-souris aux FPS. D'ailleurs, beaucoup de joueurs possèdent un PC et une console, les deux se complètent parfaitement pour quiconque a un peu de fric.

Surtout, ces nouvelles consoles ne s'approchent absolument pas de ce que peut offrir aujourd'hui un PC. L'argument principal de Sony et Microsoft est la compatibilité avec la 4K. Non seulement les Français sont loin de tous posséder une télévision 4K, mais surtout, la configuration de cette PlayStation Pro semble toujours trop faible pour jouer dans une telle résolution tout en gardant un framerate correct. Pour jouer en 4K sur un PC, cela nécessite au minimum une carte graphique GTX 1080 qui coûte déjà dans les 600 euros. Surtout, la Playstation 4 de base a déjà bien du mal à tenir les 25fps en 1080p sur des jeux actuels. Elle permettra plutôt un upscale dégueulasse des anciens jeux.

Il est clair que cette stratégie des fabricants de consoles a pour but de récupérer certains joueurs PC rebutés par les graphismes consoles toujours en deçà de ce qu'ils ont actuellement. Mais un PC n'a rien à voir avec une console. Il faut l'avouer, jouer sur PC est une philosophie, une façon de voir le gaming. Ce n'est pas qu'une question de puissance. Un joueur PC prend du plaisir à choisir ses pièces, à les monter et à presser le bouton « power ». De la même manière qu'un cadre sup' qui roule en Audi ne comprendra jamais pourquoi un journaliste de gauche prend du plaisir à maintenir en vie sa Renault Fuego de 1983. C'est comme ça.

Cette tendance à rendre une console toujours plus puissante rejoint la tendance actuelle – totalement nulle – des Steam Machines. Ces boîtes noires moches qui ne sont ni des PC, ni des consoles mais qui coûtent le prix d'un PC.

Pour ma part, je m'en fous de jouer avec quelques pixels en moins ou un framrate médiocre. Ce que je recherche en tant que joueur console, c'est d'acheter un jeu et de le foutre dans ma console en ayant la certitude que je pourrai y jouer dans les dix prochaines minutes sans aucune contrainte. C'est tout. Évidemment que les jeux seront toujours plus beaux et plus fluides sur PC, mais cela demande une autre vision, un autre investissement. Construire une console pour s'en rapprocher ne changera en rien ce que recherchent les joueurs PC, ils auront une boîte étrange sans néons ni watercooling dont ils ne sauront pas quoi faire. Les joueurs console ne voudront pas mettre 600 balles dans une console qui jouera le rôle de l'option « high » sur PC. Tout ça n'a aucun sens.