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Passer en 3D les classiques des jeux vidéo est devenu un marronnier chez les développeurs indépendants et les gamers avec un peu trop de temps à eux. On trouve par exemple un Duck Hunt VR ainsi qu’un Pac-Man VR. On ne sait pas trop si ça a un quelconque intérêt mais il faut avouer que c’est plutôt pas mal fait. Mais 3DNES ne fait pas vraiment la même chose. Le but ici c’est simplement d’apporter de la profondeur aux mondes que l’on connait par coeur. Que ce soir dans MegaMan, Mario ou Donkey Kong.Le projet nous vient du vietnamien Trần Vũ Trúc, que l’on peut retrouver dans les travaux de Geod Studio. Les jeux ne sont que des voxelisations de leurs originaux. Tràn confesse que ce projet lui a été inspiré par les recherches de ProcyonSJJ, notamment sur la transformation des voxels en FCEUX, un émulateur NES pour Windows et Linux.« J’ai commencé à travailler sur 3DNES, le projet est pour le moment en beta, on peut pour le moment donner un effet 3D à la plupart des jeux, on y trouve les lumières et les ombres en temps réel. Et on peut jouer en TPV. Il reste du boulot, notamment au niveau des layers, actuellement, tout tient sur la même layer. Je bosse là dessus en ce moment. »On vous laisse découvrir les possibles de cet émulateur dans le jeu ci-dessous :Pour vous y essayer, ça se passe ici.
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