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'SimCity 2013' ist verdammt nochmal zu klein

... und völlig ungeeignet für Multiplayer. Irgendwie hört man trotzdem nicht auf zu spielen.

Kommt ein Creativ Director ins EA/Maxis Kickoff-Meeting und sagt: "Das neue 2013er SimCity wird ein Multiplayertitel ohne Speicherfunktion aber mit Onlinezwang. Außerdem machen wir die Karten so klein, dass Wulka-Prodersdorf nur zur Hälfte rein passt." Alle lachen. „Oh shit! Das war kein Witz?!", dämmert es blitzartig den anwesenden Angestellten, die aus ihren verzerrten Lach-Gesichtern schnell begeisterte Jubel-Fratzen morphen und zum Applaudieren beginnen … Wir sprechen von einem ähnlichen Moment als George Lucas sein Drehbuch vorstellte und mit Jar Jar Binks Artworks zum rumfuchteln anfing.

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Ok, so scheiße wie die StarWars Prequels ist das neue SimCity nicht - die Aufmachung ist ganz putzig und ein paar neue Änderungen machen auch wirklich Sinn (man muss zb keine Stromleitungen oder Wasserrohre mehr verlegen. Das Straßennetz übernimmt jetzt all diese Funktionen oder die Erweiterbarkeit bestehender Gebäude ist auch nicht gerade die dümmste Idee).

Nur wieso muss die Karte so klein sein? In 1 bis 2 Stunden hat man die Fußballfeld-große Fläche voll und noch nicht einmal 50% aller möglichen Gebäudetypen errichtet. Die baut man später auch nicht, weil dann überhaupt kein Platz mehr für die Bevölkerung da wäre.

Ocean Quigley (das ist der oben erwähnte C.D.) versuchte mit aller Gewalt einen meiner Meinung nach dafür komplett ungeeigneten (wenn nicht den ungeeignetsten) Titel in die hippe Multiplayerform zu pressen und machte dabei einen epischen Sim-Titel zu einer Online-Multiplayer-Happy-Community-Farce. Wer will in SimCity mit bis zu 16 Spielern auf einer „Region" Ministädte bauen und sich dann gegenseitig supporten? Ich kann mir schon richtig die Leute im Teamspeak vorstellen: „Joschi94 meine Müllhalde ist voll – kannst du noch eine bauen?" „Ja klar – schickst du mir dafür zwei Feuerwehrautos – bei mir fackelt nämlich gerade jemand meinen Wasserturm ab – von dem du ja auch profitierst."

Also ich will nicht die arme Sau sein, die auf ihrem Grund nur Fabriken baut, damit die anderen Stätte bzw. Mitspieler das nicht machen müssen. Ich will die Megacity bauen, die alle Stücke spielt und mehr Einwohner als Tokio, Mexiko-City und New York gemeinsam hat – wochenlang vorm PC versumpern, soziale Kontakte vernachlässigen und nach zwei Monaten als unrasiertes, übelriechendes, bekifftes Fette-Sau-Monster enden.

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Zum Glück kann man aber auch ganz ohne Multiplayer selbst mehrere zusammenhängende Kleinststädte bauen und bekommt so zumindest mal jedes Gebäude zu Gesicht. Wirkliches Supermetropolen-feeling kommt dadurch zwar leider auch nicht auf -aber seis drum. Und obwohl die Steuerung auch mies ist, man nicht wirklich nachvollziehen kann, warum diverse Dinge passieren und das Spiel derzeit zumindest noch total verbugt ist, macht es Spass.

Man will nur einfach nicht wahr haben, dass alles so klein und furchtbar ist und beginnt immer wieder die Fläche mit neuen Strategien in Angriff zu nehmen in der Hoffnung doch noch eine Millionenstadt bauen zu können. Ich hasse dich SimCity weil es nicht so hätte kommen müssen, aber irgendwie kann ich auch nicht aufhören dich zu spielen, weil es immer was zu tun gibt und es dennoch geil ist, seinem Dorf beim Wachsen zuzuschauen, du hassenswerte geile Sau!

3 von 5 Bulldozer mit Erektionsstörungen

Plattform: PC

Publisher: Electronic Arts