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Music

Weather Report : le compte-rendu de festival dont vous êtes le héros

On nous a demandé de faire un compte-rendu du Weather Festival. Mais on ne nous a pas précisé s'il fallait le faire avant ou après le festival. Dans le doute, on l'a fait avant.

D'un pas lent rythmé par le tintement métallique de son obole et le crépitement nauséeux de ses articulations, le vieillard vous mêne hors du festival, écartant les danseurs de votre passage de sa canne taillée dans un chêne sessile de la région d'Asgaard. Après un long trajet le long d'un tunnel entièrement recouvert d'algues noires et de feuilles de kerria, il vous abandonne aux portes d'une curieuse métropole faite de tours démesurées et d'habitations caverneuses taillées dans la boue et l'argile rouge. Arès avoir hésité un instant, seul, terriblement seul, dans une nuit aux reflets mordorés, vous avancez vers la ville qui s'étend devant vous. Vous êtes à présent dans la Cité des Sept Serpents. A peine avez vous fait quelques pas dans les ruelles de cette insolite acropole, qu'un marchand ambulant vient à votre rencontre. Contre une poignée de tickets-boisson achetés tôt dans la soirée en prévision du coup de barre post-Jeff Mills, vous achetez son silence et quelques guenilles. Vêtu des haillons qu'il vous a cédé, vous vous fondez désormais parmi la population locale, anonyme. Vous notez bientôt de nombreuses similitudes chez les habitants de la cité : cheveux longs, vestes à patches, bracelets à clous, cartouchières. Attiré par une étrange musique aux rythme véloce et délirant, vous vous arrêtez devant une taverne où une musicienne au crâne rasé fait hénir dans le brouhaha général, enchaînant riffs monolithiques et spectaculaires démonstrations de tapping. Que faites-vous ? Vous entrez dans la taverne. - Allez en 1 Vous continuez votre chemin dans la Cité des Sept Serpents - Allez en 2 Vous appellez un Uber, faites demi-tour et retournez au Weather. - Allez en 3